Suikoden Wiki
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Suikoden (幻想水滸伝) es el primer videojuego de la saga de rol homónima, estrenado el 15 de diciembre de 1995 por Konami para PlayStation. En 1998 fue lanzada una versión para Sega Saturn y Microsoft en Japón. En 2008 se volvió disponible mediante PlayStation Store para comprar en PlayStation 3 y PlayStation Portable.

El argumento del videojuego se enfoca en las dificultades políticas que debe afrontar el Imperio Luna Escarlata. El protagonista es el hijo de uno de los generales más importantes del Imperio que se verá envuelto en una guerra civil, gracias a un cambio de su destino que lo convertirá en el líder de un ejército rebelde conocido como Ejército de Liberación que busca recobrar la paz en las tierras del Imperio. Los sucesos ocurridos en Suikoden se conocen como la Guerra de la Runa Puerta.

Historia[]

Trama[]

El videojuego empieza con Tir junto a su padre, Teo McDohl, esperando una audición con el Emperador Barbarossa. El futuro de Tir parecía seguir los honorables pasos de su padre, quien pertenecía a los Seis Grandes Generales del Imperio.

Mientras que a Teo le asignan viajar al norte, Tir se queda cumpliendo las misiones que le indican junto a sus cuidadores Cleo, Pahn y Gremio, y su mejor amigo Ted. A través de estas encomiendas ellos comienzan a descubrir la corrupción que en realidad había en el Imperio.

Por medio de Ted recibe la runa Devora Almas (también Come Almas, o Soul Eater según su traducción), la cual es una de las 27 Runas Verdaderas que se encuentran alrededor de todo el mundo.

Esta runa, en particular, tiene un poder devastador y debe ser protegida de las manos equívocas, como las de Windy, una hechicera con cientos de años que busca apoderarse de ella con maléficos propósitos; y que incluso está manipulando al Emperador para poder facilitar su búsqueda. Al descubrir el paradero de la runa, Tir y su grupo deben huir de la capital, Gregminster; a excepción de Ted que se queda para hacer de señuelo.

En su huida conocen a Viktor, un joven adulto que trabaja junto al Ejército de Liberación; un grupo rebelde que busca acabar con la corrupción de Barbarossa. Él encuentra interés en Tir y decide convencerlos para llevarlos a su cuartel con la intención de que se unan. Odessa, la líder de estas fuerzas, también cree que hay algo en la mirada de Tir que conmueve a la gente; sin embargo, luego de una serie de trágicos sucesos Tir se ve casi obligado a tomar el mando como el líder del ejército para detener la corrupción del Imperio y el Emperador, teniendo, así, que encontrar a las 108 estrellas que guiarán su destino.

Personajes[]

Artículo principal: Lista de personajes de Suikoden

Localizaciones[]

Artículo principal: Mapa de Suikoden

Desarollo[]

En invierno de 1993/94, a Yoshitaka Murayama y Junko Kawano, recién llegados a Konami, se les asignó la tarea de crear un RPG para una consola de videojuegos desarrollada internamente. Lo que ellos produjeron terminó siendo una versión temprana del guión del videojuego Suikoden II, antes de que aquella consola fuese cancelada y el proyecto almacenado. Prontamente después, fue reabierto con la intención de ser uno de los primeros videojuegos de Konami para la consola de sobremesa de Sony, PlayStation, que estaba a punto de salir a la venta. Sin embargo, Murayama, siendo perspicaz para no apurarse en la historia, escribió el guión "precuela" que fue usado para el primer Suikoden. Esto fue hecho así para poder ganar un poco de experiencia en desarrollo de videjuegos antes de abordar la historia de '"Suikoden II.[1] [2]

Suikoden estuvo bajo desarrollo por dos años como mucho.[3]

Sistema[]

Dentro del sistema de juego de Suikoden, se pueden resaltar algunas características:

Sistema de combate[]

El sistema de combate comprende a un grupo máximo de seis personajes en pelea, con ataques físicos o magia rúnica. Hay solo una barra de vida, y la energía que emplea la magia rúnica se mide a través de niveles. Los personajes están posicionados en dos columnas horizontales, con tres personajes en la zona frontal y otros tres detrás; y, en base a las armas que utilicen dichos personajes es el alcance que tienen para atacar: Los personajes con armas de alcance corto solo pueden dar ataques normales estando en la línea frontal. Mientras que los personajes de alcance largo pueden atacar a cualquier rango, pero debido a su baja defensa siempre es mejor colocarlos en la zona trasera. Y, por otra parte, están los personajes de alcance medio que mantienen un equilibrio entre los dos anteriores.

Runas[]

Las runas son el medio por el cual se emplea la magia en Suikoden, además de que suelen ser factores cruciales en las tramas de sus historias. Existen Runas Verdaderas, que son las que cumplen un rol importante y generalmente son portadas por el protagonista del título. Las demás runas podrían clasificarse en runas mágicas y runas físicas. Estas últimas tienden a ser poderes que bonifican de alguna forma con ataques especiales a personajes que utilizan determinadas armas, y son perfectas para aquellos que no tienen mucho poder mágico. Las runas mágicas, incluyendo a la mayoría de las runas verdaderas que pueden utilizarse a lo largo de cada entrega Suikoden, poseen sus poderes en base a un sistema de niveles. En el primer nivel se encuentra el poder más débil y va escalando hasta alcanzar tres o cuatro niveles. Además, tienen un uso limitado por pelea (a menos que se utilicen objetos para recuperar el poder), pero a medida que el personaje suba de nivel, más niveles de la runa podrá desbloquear, y al mismo tiempo, más usos.

Guerras[]

Las guerras quizá sean uno de los aspectos más característicos de Suikoden. Son eventos que se dan en determinados momentos de la historia. En esta primer entrega las guerras se asemejan mucho al juego de papel, piedra o tijera. Existen tres tipos de clases: infantería, arquería y magia. La infantería es fuerte contra los arqueros, la arquería es fuerte contra los magos y la magia es fuerte contra la infantería. Dentro de cada grupo hay cuerpos conformados por tres personajes aliados, y el movimiento que elija el enemigo es medido aleatoriamente. Además, también hay una sección de aliados de apoyo que pueden dar ciertos beneficios sobre el enemigo.

Uno contra uno[]

También existen las peleas de uno contra uno, que al igual que las guerras ocurren en momentos determinados y también se rigen por un sistema similar; solo que en este están ligados a tres tipos de ataques que pueden hacer los personajes: ataque, defensa y ataque especial. El ataque normal sirve contra la defensa aunque no hace mucho daño, la defensa es efectiva contra el ataque especial y el ataque especial sirve contra el ataque. El objetivo de estas batallas es bajar la barra de vitalidad del contrincante.

Minijuegos[]

Los minijuegos son otra gran característica de Suikoden. Existen diferentes aliados que para poder conseguirlos se debe vencerlos en diferentes minijuegos, y una vez ya sean parte del ejército del jugador, al hablarles se puede volver a jugar contra ellos. Por lo general se juega con apuestas. Incluso habrá partes exactas de la trama donde se debe ganar un minijuego para poder avanzar.

Base de operaciones[]

La base o castillo es una de las características típicas de Suikoden. Es de esperar que si se busca formar un ejército se necesite un lugar donde albergarko, y es ahí donde nacen los castillos, lugares que sirven como base de operaciones y donde conviven todos los aliados que se hayan reclutado. A medida que se avance en la historia, o cuantas más estrellas se consigan, se irán desbloqueando lugares/niveles nuevos del castillo.

108 Estrellas del Destino[]

Probablemente lo más emblemático del mundo Suikoden sean las 108 Estrellas del Destino, que se tratan de aliados adquiribles a lo largo del videojuego. Dependediendo de la cantidad que se logren conseguir determinará el final que se obtendrá de la historia. Algunos aliados se obtienen de forma predeterminada, mientras que otros requieren que se los encuentre primero o cumplir ciertos requisitos, como ganar un minijuego contra dicho aliado, o que el castillo tenga cierto nivel, conseguir algún objeto para ese personaje o ir con un personaje determinado en el equipo. Existen algunos que pueden utilizarse como atacantes al pelear, mientras que otros sirven solo de apoyo.

Banda sonora[]

La banda sonora del videojuego fue comercializada por King Records el 5 de abril de 1996 en Japón. Fue compuesta y arreglada por Miki Higashino, Tappy Iwase, Taniguchi Hirofumi, Mayuko Kageshita y Hiroshi Tamawari. Esta misma contiene dos discos y un total de 48 pistas musicales.[4]

Para ver más información visitar el artículo: Banda sonora de Suikoden

Referencias[]

  1. Nowakowski, Kasper; Kudo, Takashi (Agosto de 2009). "I goda vänners lag". LEVEL #41.
  2. Wallace, Kimberley (20 de diciembre de 2013). "RPG Spotlight: Suikoden". Game Informer. GameStop. Recuperado el 21 de diciembre de 2013.
  3. "Konami". Next Generation. No. 19. Imagine Media. Julio de 1996. pág. 72.
  4. "RPGFan Soundtracks - Genso Suikoden OGS". Febrero de 2000.
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